UTICAJ MOBILNIH VIDEO IGARA NA UKUPNI RAZVOJ INDUSTRIJE VIDEO IGARA

Autori

  • Александар М. Филиповић Факултет за економију и инжењерски менаџмент Нови Сад

Ključne reči:

мобилне игре, мобилни уређаји, мобилни телефони, Интернет, онлајн продавнице апликативног софтвера

Apstrakt

Мобилни телефони, WAP и Јава су припремили терен, али је за енормни раст индустрије мобилних видео игара и мобилних апликација уопште, по мишљењу аутора, најзаслужнија далекосежна одлука корпорације Apple да 2008. године отвори ”виртуелну продавницу” App Store . Изненада се појавила централизована платформа на којој су десетине хиљада програмера и иних аутора могли да понуде своје игре и забавне апликације. Милиони корисника су по први пут могли лако и брзо, често и бесплатно да преузму ове производе. Концепту су се придружили паметни телефони са Андроид оперативним системом. Тако је на овој платформи, тада најпопуларнија мобилна игра Angry Birds преузета чак 648 милиона пута што је привукло хиљаде оглашивача. Тржиште игара за мобилне телефоне, 20 година након прве комерцијално успешне мобилне игре Snake, преузима примат у индустрији забаве и ускоро ће зарада видео игара за све мобилне уређаје прећи сто милијарди долара. Међутим, програмери стреме новим хоризонтима: у наредним годинама требало би да потпуно нестане разлика између паметних телефона и конзола за игру.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Reference

Egenfeldt-Nielsen, S.; Smith, J.H.; Tosca, S.P. (2016) Understanding Video Games: The essential Introduction, Third Edition, Routledge, London

Kazakova N. Ю. Geйm-dizaйn (hudožestvenno-proektnый podhod k sozdaniю cifrovoй igrovoй sredы) dissertaciя, Rossiйskiй gosudarstvennый universitet im. A.N. Kosыgina, 2017. http://www.dslib.net/tech-estetika/gejm-dizajn.html

Lozić, Joško, Trends in entertainment and video games industry: The mobile gaming industry takes over the global market, Polytechnic & Desingn, Tehničko sveučilište, Zagreb, Vol. 6, No. 3, 2018,

Rutter, J.; Bryce, J. (2006) Understanding Digital Games, Sage Publications, ISBN 10- 1-4129-0033-6

Stevens, Ch. Appillionaires: Secrets from developers who struck it rich on the App Store / Ch. Stevens. — John Wiley & Sons, Ltd., 2011.

https://ichip.ru/taimlain-mobilnie-igri.html,

https://play.co.rs/2019/01/trziste-video-igara-u-2018-godini-donelo-110-milijardidolara-od-toga-preko-60-milijardi-od-mobilnih-igara/

https://www.apple.com/ios/app-store/,

https://www.digi-capital.com/reports/#global-games-investment-review

https://www.juniperresearch.com, pristupljeno 06. septembra 2019

https://www.revolvy.com/page/Hagenuk-MT%252D2000

https://www.superdataresearch.com/market-data/market-brief-year-in-review/

##submission.downloads##

Objavljeno

2019-10-31

Broj časopisa

Sekcija

Прегледни рад

##plugins.generic.badges.manager.settings.showBlockTitle##

Najčitanije od istog autora

1 2 > >>