ВИДЕО ИГРА КАО АПОГЕЈ КРЕАТИВНЕ ИНДУСТРИЈЕ

Autori

  • Ивана Филиповић Video Game Theory Center Belgrade
  • Катарина Цветковић Belgrade Business Academy for Applied Studies Belgrade

Ključne reči:

Видео игра, забава, креативна индустрија, технолошки развој, потрошачке навике

Apstrakt

Индустрија видео игара је једна од најдинамичнијих и најбрже растућих у ИТ сектору и сегменту креативних индустрија уопште. Ауторке у овом раду настоје да објасни разлоге који видео игру чине комерцијалним врхом индустрије забаве. Ауторке анализирају утицај нових технологија, међузависност индустрије софтвера и хардвера, као и нове навике корисника које од сваког мобилног телефона или таблета стварају платформу за играње. Ауторке дају и демографске податке о играчима видео игара који би могли да одреде будућност видео игре као медија, будућност која је иначе одређена технолошким напретком. Ауторкe предвиђају даљи прогрес индустрије видео игара у технологији виртуелне и проширене реалности.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Reference

Filipović, Aleksandar: Odrastanje nintendo generacije: Kako je video-igra postala važan element popularne kulture, Medijski dijalozi, časopis za istraživanje medija i društva, godina VI, broj 17, 2013,

Filipović, Aleksandar: Paradigma kulturološkog pozicioniranja video igre, doctoral dissertation, Faculty of Dramatic Arts, University of Arts, Belgrade, 2016

Filipović, Aleksandar: Video igre kao najozbiljniji biznis kreativne industrije na početku 21. veka, Megatrend revija Vol. 10, No 2, 2013

Harrison, William: Roller Ball Murder, Morrow, First Edition, 1974

Howkins, John: The Creative Economy: How People Make Money From Ideas, Penguin, 2001,

Lash, S, Urry, J: Economies of Sign and Space, SAGE, 1994,

Maričić, Nikola: Menadžment radija, RDU-RTS, Beograd, 2007

https://www.nesta.org.uk/report/creativity-vs-robots/

http://www.businessinsider.com/the-most-expensive-video-games-ever-made-2014-7#destiny-500-million-10

http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2018/05/EF2018_FINAL.pdf

https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/

##submission.downloads##

Objavljeno

2019-10-02

Broj časopisa

Sekcija

Прегледни рад

##plugins.generic.badges.manager.settings.showBlockTitle##