
UNDERSTANDING VIDEO GAME SUBCULTURE
Edited by:
Aleksandar Filipović
THE CONTENT:
Foreword … 7-10
Aleksandar Filipović, Etiology and axiology of video game … 11-23
Nenad Bingulac / Slobodan Malešić, Video games and legal system – criminological and criminal law aspects of violence in video games … 25-37
Ana Stevanović, Video game as a cultural phenomenon … 39-51
Željko Đ. Bjelajac / Boro Merdović, Influence of video games on pro-social and anti-social behavior … 53-65
Aleksandar Filipović / Martin Bjelajac, Video game as a metaphysical constant of the ict … 67-77
Ivana Filipović / Kristina Cvetković, Video games as an apogee of creative industries … 79-86
Predrag Mirković / Jelena Stojšić Dabetić, The production of video games in relation to business ethics and liability … 87-96
Milan Počuča / Sanja Vojnić, Educational function of video games … 97-107
САДРЖАЈ:
Предговор … 7-10
Александар Филиповић, Етиологија и аксиологија видео игре … 11-23
Ненад Бингулац / Слободан Малешић, Видео игре и правни поредак – криминолошки и кривично правни аспект насиља у видео играма … 25-37
Ана Стевановић, Видео игра као културни феномен … 39-51
Жељко Ђ. Бјелајац / Боро Мердовић, Утицај видео игара на просоцијално и антисоцијално понашање … 53-65
Александар Филиповић / Мартин Бјелајац, Видео игра као метафизичка константа информационо – комуникационих технологија … 67-77
Ивана Филиповић / Кристина Цветковић, Видео игра као апогеј креативне индустрије … 79-86
Предраг Мирковић / Јелена Стојшић Дабетић, Релација продукције видео игара и пословне етике и одговорности … 87-96
Милан Почуча / Сања Војнић, Наставно-образовна функција видео игре … 97-107