PDF
 
 

UNDERSTANDING VIDEO GAME SUBCULTURE

 
Edited by:
Aleksandar Filipović
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE CONTENT:


Foreword … 7-10


Aleksandar Filipović, Etiology and axiology of video game … 11-23


Nenad Bingulac / Slobodan Malešić, Video games and legal system – criminological and criminal law aspects of violence in video games … 25-37


Ana Stevanović, Video game as a cultural phenomenon … 39-51


Željko Đ. Bjelajac / Boro Merdović, Influence of video games on pro-social and anti-social behavior … 53-65


Aleksandar Filipović / Martin Bjelajac, Video game as a metaphysical constant of the ict … 67-77


Ivana Filipović / Kristina Cvetković, Video games as an apogee of creative industries … 79-86


Predrag Mirković / Jelena Stojšić Dabetić, The production of video games in relation to business ethics and liability … 87-96


Milan Počuča / Sanja Vojnić, Educational function of video games … 97-107


 
 
САДРЖАЈ:


Предговор … 7-10


Александар Филиповић, Етиологија и аксиологија видео игре … 11-23


Ненад Бингулац / Слободан Малешић, Видео игре и правни поредак – криминолошки и кривично правни аспект насиља у видео играма … 25-37


Ана Стевановић, Видео игра као културни феномен … 39-51


Жељко Ђ. Бјелајац / Боро Мердовић, Утицај видео игара на просоцијално и антисоцијално понашање … 53-65


Александар Филиповић / Мартин Бјелајац, Видео игра као метафизичка константа информационо – комуникационих технологија … 67-77


Ивана Филиповић / Кристина Цветковић, Видео игра као апогеј креативне индустрије … 79-86


Предраг Мирковић / Јелена Стојшић Дабетић, Релација продукције видео игара и пословне етике и одговорности … 87-96


Милан Почуча / Сања Војнић, Наставно-образовна функција видео игре … 97-107